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Tiberium alliances
Tiberium alliances

 

 

COMMAND & CONQUER TIBERIUM ALLIANCES



Sou um grande fã da série Command & Conquer (acrônimo C&C ou CnC) por ser um jogo estilo RTS (Real-time strategy) e para ser bem-sucedido é bom ter tropas mistas e um bom planejamento estratégico!

O primeiro C&C que joguei foi no PSOne em 1997 e mudou minha vida, o game tinha ótimos gráficos, sons e jogabilidade na época, anterior a ele o único RTS que tinha jogado era o Dune The Battle For Arrakis para o Mega Drive que, para mim, era perfeito. Quando apresentei o Command & Conquer para meus amigos, que também gostavam de Dune, todos ficaram ~viciados~.

Como o meu tempo disponível para jogar é pouco (1h/dia), um MMO como World of Warcraft está longe da minha realidade, então o Command & Conquer Tiberium Alliances (CnC TA, site do jogo) supriu minha necessidade de jogar com amigos e participar de uma comunidade. O jogo foi desenvolvido pela EA Phenomic é uma empresa subsidiaria da Electronic Arts que é responsável pelo criação de Games RTS. Foi usado HTML5 e WebGL (ainda em testes) para o criar o jogo, então apenas browsers modernos tem suporte. O jogo é integrado com fórum para sua aliança (claro, quando você cria uma), o que facilita muito a comunicação. Fazem 3 semanas que fiquei viciado no jogo e quero compartilhar com vocês algumas dicas para quem está começando ou para futuros jogadores.


 

ATAQUE E DEFESA

Ataque

Existem 3 classes de unidades no CnC TA que são: InfantariaVeículos e Naves.

Estas unidades específicas são para destruir a infantariaconstruçõesveículos e naves. Para cada tipo de unidade do seu exército de ataque existe uma construção responsável pelo reparo, exemplo: se você tiver um exército só de tanques, o tempo de reparo de veículos irá aumentar muito. Outra falha é que se seu adversário tiver uma boa defesa contra veículos você não irá conseguir avançar, então ter um exército misto fará com que você consiga executar mais ataques, já que o tempo de reparo será menor

 

Defesa

Para defender sua base de maneira efetiva é bom ter um equilíbrio.

Ter unidades variadas como anti-aéreo, anti-infantaria e anti-veículos e fazer o posicionamento correto, para que a defesa consiga segurar todos os tipos de unidades, seja por terra ou ar.


Points of Interest

Points of Interest (ou POI) são estruturas localizadas por todo o mapa e ao dominar, irão ajudar no ganho dos recursos como: cristais, tiberium, defesa e ataque. Ou seja, é que move as guerras e alianças do jogo.

POI Recursos

Todos os recursos descritos como POI irão oferecer um bônus adicional por hora


 

base e o resultado das seus últimos ataques. Contudo, o fator mais importante é o nível do seu Centro de Comando.

Você irá conseguir um spawn de Postos com nível maior se tiver um Centro de Comando com nível mais alto, então se você esta começando e quer ganhar mais recursos, foque no nível do Centro de Comando que irá ter acesso a Postos com nível mais alto, com isso, irá ganhar mais recursos. Porém, faça um equilíbrio entre o nível do seu exército e o Centro de Comando. Não recomendo ter uma diferença maior que 3 níveis, porque se você só tem a Central de Comando com nível alto e seu exército estar em um nível baixo, você poderá ter um efeito negativo nesta tática.

 

PvP no Command & Conquer Tiberium Alliances

 

Evite sua destruição!

 

Você morre no jogo quando seu Estaleiro de Construção é destruído. Então você deve defender ele com outras estruturas na frente e colocar a defesa mais pesada na direção em que o seu Estaleiro de Construção estiver.

 

Tenha uma defesa forte e você não será o alvo!

 

Como existe simuladores de ataque é bom treinar a defesa da sua base entre os seus aliados. Simulações de ataques são usados pelo exército, então faça simulações de defesa na sua aliança também e troquem informações para melhorar a defesa.

 

Quando você Morre!

 

Assim que o seu Estaleiro de Construção é destruído, você vai perder todos os seus recursos de Tiberium, Cristal e Potência. Os Créditos e Pontos de Investigação não serão perdidos e você irá manter o nível das estruturas do jogo e poderá realocar sua base em 35 campos de distancia das ruínas da sua base.  Lembrando que quem te atacou ira ter a punição de deslocar apenas 10 campos ao redor da ruína da sua base destruída. Então quando morrer é bom você relocalizar sua base em um lugar seguro e próximo ao membros da aliança.

 

Sua base vai ficar protegida contra ataques durante uma hora após você realoca-lá no mapa, para que você reveja sua defesa novamente, nos relatórios você consegue assistir as batalhas, tanto os ataques quanto às defesas. É sempre bom assistir as batalhas perdidas para ver exatamente onde ocorreu falhas na sua defesa.


Dicas para diminuir as perdas ou evitar a sua destruição

Escapando da morte!

Quando você estiver sobre ataques pesados, pode-se reparar sua base constantemente e você vai precisar de Tiberium para o reparo, fazer um contra ataque e mover sua base. Outra dica é pedir ajuda para os aliados próximos ou partir para diplomacia, mandando uma mensagem perguntando o por quê do ataque. As vezes, dependendo da situação, conversar ajuda. Eu já deixei de destruir bases de jogadores que pediram com educação para poupar eles.